sábado, 3 de febrero de 2018

Importancia de la web 2.0 en el aula

La web 2.0 es muy importante ya que nos permite interactuar contantemente con los demás usuarios del espacio virtual, se refiere a una nueva generación de Webs basadas en la creación de páginas donde los contenidos son compartidos y producidos por los propios usuarios.

 Los alumnos  tienen un aprendizaje autónomo, además pueden Interactúan al crear, compartir y producir paginas tanto los docentes como los  estudiantes.

La web 2.0 desarrolla y mejora competencias digitales y permite una educación  más creativa y llamativa, por otra parte  con el uso del blog educativo, el maestro o docente puede desarrollar con calidad una metodología didáctica activa.

Permite que los profesores desarrollen una mejor forma de enseñar, mejorar la comunicación y colaboración, cabe destacar que favorece el aprendizaje constructivista.

Con las herramientas de la web 2.0 es mucho más fácil, ya que el maestro o estudiante pueden crear un blog para publicar contenidos (texto, imagen, audios, ligas a sitios externos, videos) para así hacer de la clase mas  interesante. De igual forma pueden crear presentaciones multimedia en el aula así será más entretenida y dinámica.


Las herramientas de la Web 2.0 aumentan la posibilidad de capacitar a los educandos de formas alternas: presenciales, semis presencial y virtual con el uso de aulas virtuales utilizando los blogs, webquest y wikis, donde los docentes o tutores, organizan estrategias de aprendizaje por medio de estos recursos  de la web 2.0 que hace más dinámica e interactiva la educación de la nueva era.

Criterios pedagógicos para usar las herramientas de la web 2.0 en el aula.

En la actualidad, es evidente que la estructura de la red ha tenido bastantes cambios debido a las herramientas de la web 2.0 (blogs, wiki, podcast, etc.).Todas  ellas facilitan la elaboración y publicación de contenidos ya sea de forma colaborativa o individual, esto lo podemos notar bastante en el campo educativo.
Hoy en día el alumno se mueve con una notable facilidad en el uso y aplicación de las diversas herramientas, debido a que puede por cuenta propia buscar tutoriales de manera autónoma y también aprendiendo de los demás. De esta manera no solo aprende, sino que lo hace sin miedo, experimentando y aplicando lo adquirido. Es por esto que el educador debe tomar en cuenta ciertos criterios para la debida aplicación de los trabajos que se le mandan hacer al alumno.
Uno de estos son los nuevos enfoques metodológicos, pues estos ayudaran a la  construcción del conocimiento a partir de la participación y el aporte de todos los integrantes de un grupo, este enfoque promueve la autonomía y establece vínculos sociales más activos, como docentes debemos tomar en cuenta que  el personaje principal es el estudiante.
Otro criterio a considerar es el aprender haciendo, en este el alumno va adquiriendo los conocimientos  mediante prácticas y de esta manera va perdiendo el miedo, ya que se promueve la utilización de las herramientas, estas favorecen la lectura y la escritura en la red.
También es importante destacar el aprendizaje significativo y colaboratividad, ya que mediantes las diferentes prácticas de las aplicaciones de la web 2.0 se ha comprobado que los alumnos aprenden de manera más fácil al intercambiar y compartir  conocimientos, ideas, información etc. Al momento de realizar las actividades, este se basa en principios como aprender interactuando  ya que los estudiantes aprenden de manera más eficaz, al compartir  e intercambiar ideas, ofrecen la posibilidad de intercambiar ideas con el resto de los usuarios de la red. También esta  aprender compartiendo que es el proceso de intercambio de conocimientos y experiencias que permite a los alumnos participar activamente de un aprendizaje colaborativo, otro principio es el aprendizaje por proyectos en este se busca darle solución a los problemas mediante lo que el alumno aprende y como se puede  transferir a situaciones parecidas.

Aprendizaje por descubrimiento, Jerome Bruner, nos dice que es mejor que el maestros  presente las herramientas necesarias, para que de esta forma el alumno pueda elegir y descubrir por si mismo lo que debe aprender, así obtendrá resultado efectivos. Para concluir cabe destacar que si se utilizan las herramientas (logwikiwebquest y Google Docs), de forma adecuada, pues ayudara  al estudiante a desarrollar buenos hábitos.

Elementos que debemos considerar cuando se diseña una actividad individual y colaborativa

La Web 2.0 trabaja o facilita la universalización del acceso a los medios tecnológicos de todas las personas. Con ello promueve que los usuarios publiquen contenidos de naturaleza muy variada de forma expeditiva y libre, además con una sencillez y rapidez que invita a ser parte de la red. Entre los elementos que debemos considerar cuando se diseña una actividad individual y colaborativa están los siguientes:
Plataforma: es donde se encuentra variadas aplicaciones y herramientas de uso diario, para este elemento es necesario estar conectado a internet y disponer de un navegador.
Acortamiento de las distancias: con la ayuda de la web 2.0 ya no es necesario estar cerca de una persona para poder comunicarnos ya que no importa el lugar donde nos encontremos, el nivel educativo, edad o el tipo de trabajo que desempeñamos, todos podemos acceder a algunas de las herramientas de la web 2.0 y así entender su naturaleza y ver como añadirlas a nuestras vidas y en nuestras clases ya sea con familiares, amigos, etc. Ya que esta nos posibilita estar en contacto sin importar la distancia.
Arquitectura de participación: las nuevas tecnologías nos permiten tener acceso a mejorar cualquier publicación de las personas y también podemos agregar comentarios para la mejora del mismo, dando nuestro punto de vista de lo que está mal y lo que está bien.
Independencia: la web 2.0 difiere de la web 1.0 en que nos permite utilizar diversos dispositivos móviles ya que la mayoría disponemos de más de un dispositivo tecnológico (notebook, netbook, móviles, etc.), permitiendo así una eficacia, eficiencia y satisfacción del usuario.
Las páginas: tienen recursos multimedia como videos, sonidos e imágenes que se pueden compartir con facilidad, estas motivan las personas a crear ya que son paginas dinámicas.
Los formatos: son muchos más funcionales que antes, lo que ayuda a que sean mejor comprendidos por todos.
Interfaces: este elemento nos facilita el acercamiento y la interacción, de esta forma se entiende con facilidad y nos permite su uso sin problemas.
La información: es la base fundamental de la web 2.0 ya que nos permite adquirir los conocimientos necesarios sobre lo que necesitamos o deseamos, esta se puede manifestar ya sea de forma escrita o audiovisual entre otras, permitiéndole a los autores y usuarios compartir contenido también nos permite conocer el contenido publicado por otros. La información puede ser unidireccional o bidireccional.
El usuario: mediante estas tecnologías las personas pueden crear su propio contenido y pierden el miedo al momento de editar sus materiales.
Infraestructura tecnológica: son aquellas con alta presencia de nuevas tecnologías, que nos permiten a través de ella acceder a la web 2.0 y promover actividades, con la finalidad de acercar a los estudiantes a una forma diversa y aprender en general sus productos de aprendizaje.
Cerebro global: en esta aprovechamos la inteligencia colectiva ya que se pueden publicar contenidos construidos por un grupo de personas puesto que pueden acceder millones de personas de todo el mundo.
Mapa meme: permite visualizar que cuando los usuarios y las usuarias acceden a los diversos sitios, van agregando nuevos aportes; es decir, son realmente ellos/as los/as que, paulatinamente, van aportando y controlando sus propios contenidos. En definitiva, potencian lo que conocemos como inteligencia colectiva.

Con este trabajo se busca dar a conocer los beneficios, aportes y aprendizajes que nos brinda la web 2.0 mediante los diversos elementos que la componen. De igual manera pudimos notar las diferencias entre la web 1.0 y la web 2.0 son muy notables debido a la incorporación de las nuevas tecnologías de la información de la comunicación (TICS) en todos los ámbitos ya que esta plataforma donde los contenidos pueden ser creados, compartidos, gestionados y modificados por los usuarios.